particularによるスパイラル状のエフェクト構築テクニックになります。 奥行き(Z軸)を意識して作っておりますので、particularを3D空間で扱うのが慣れていない方には特にオススメします。 ・part01は 動きの作り方 ・part02は ループ処理とコンポジット処…
particularによるスパイラル状のエフェクト構築テクニックになります。 奥行き(Z軸)を意識して作っておりますので、particularを3D空間で扱うのが慣れていない方には特にオススメします。 ・part01は 動きの作り方 ・part02は ループ処理とコンポジット処…